ERA del BRONZO
TORRE DI BABELE dimensioni 4x4 1° livello 40 punti
bonus 90 popolazione 6 beni ogni 24 ore
PREGI la dimensione contenuta e la resa di 6 beni della era in cui ci si trova
aiuta molto
DIFETTI la popolazione al primo livello per le dimensioni è un pò ridotta
ZEUS dimensioni 2x3 1° livello 40 punti
bonus 3% attacco/difesa
PREGI la dimensione ridotta e l'efficacia del 3% att/dif aiuta molto e con pochi
punti la percentuale aumenta
DIFETTI la forma diversa dagli altri edifici talvolta rende difficile il suo
posizionamento
ERA del FERRO
COLOSSEO dimensioni 6x7 1° livello 40 punti
bonus 1100 felicità 10 medaglie ogni 24 ore
PREGI la felicità e le medaglie possono fare comodo
DIFETTI la felicità e le medaglie in base alle dimensioni sono poche
FARO DI ALESSANDRIA dimensioni 4x4 1° livello 40 punti
bonus aumenta del 60% la produzione di materiale 8 beni ogni 24 ore
PREGI l'aumento dei materiali diminuisce la quantità di fabbriche impiegate
gli 8 beni ogni 24 ore aiutano molto con le ricerche
DIFETTI la dimensione 4x4 talvolta occlude le strade
ERA ALTO MEDIO EVO
SANTA SOFIA dimensioni 7x6 1° livello 50 punti
bonus 1700 felicità 1 punto ricerca
PREGI 1700 di felicità in un sol blocco e 1 punto ricerca fanno comodo
DIFETTI le dimensioni un pò abbondanti la rendono difficile da posizionare
AQUISGRANA dimensioni 4x6 1° livello 50 punti
bonus 2610 monete ogni 24 ore 3% attacco/difesa
PREGI il 3% att/dif aiuta molto nelle battaglie e un pò di monete fanno sempre
comodo
DIFETTI la forma allungata ne rende complicato il posizionamento
ERA PIENO MEDIO EVO
SAN MARCO dimensioni 6x6 1° livello 50 punti
bonus 100% aumenta produzione monete 10 beni ogni 24 ore
PREGI fin che avete case o re non rimarrete più senza monete 10 beni della vostra
era vi aiutano molto con le ricerche
DIFETTI la dimensione e la forma quadrata lo rendono difficile da posizionare
NOTRE DAME dimensioni 4x6 1° livello 50 punti
bonus 1100 felicità 1380 materiali ogni 24 ore
PREGI 1100 di felicita aiutano
DIFETTI la felicità e i materiali sono minimi in confronto alle dimensioni
ERA BASSO MEDIO EVO
SAN BASILIO dimensioni 5x5 1° livello 50 punti
bonus 3% difesa/attacco mentre difendi la tua città 4900 monete
PREGI se vi attaccano spesso i vicini vi aiuta molto
DIFETTI la percentuale di att/dif la si ottiene solo quando si difende la propria città
CASTEL DEL MONTE dimensioni 5x5 1° livello 50 punti
bonus 3% difesa attacco 1 punto ricerca ogni 24 ore
PREGI un 3% quando attaccate vi aiuta molto 1 punto ricerca fa sempre comodo
DIFETTI ci vogliono parecchi punti per passare di livello
ERA COLONIALE
DEAL CASTEL dimensioni 7x7 1° livello 50 punti
bonus 3% difesa/attacco mentre difendi la città 40 medaglie ogni 24 ore
PREGI con 40 medaglie al giorno si guadagnano presto espansioni e 3% att/dif
in più fa sempre comodo contro i malintenzionati
DIFETTI le dimensioni sono molto importanti e creano problemi di spazio
FRAUENKIRCHE DI DRESDA dimensioni 5x5 1° livello 50 punti
bonus 1500 felicità 7 beni ogni 24 ore
PREGI 7 beni della propria era ogni 24 ore fanno comodo per le ricerche
DIFETTI la felicità è un po poca rispetto alle dimensioni
ERA INDUSTRIALE
ROYAL ALBETR HALL dimensioni 7x6 1° livello 60 punti
bonus 70% aumenta materiale prodotto 11 beni ogni 24 ore
PREGI buono l'aumento delle produzioni 11 beni dell'era in cui ci si trova fanno comodo
DIFETTI le dimensioni rispetto al Faro di Alessandria sono molto di più
CAMPIDOGLIO dimensioni 7x5 1° livello 60 punti
bonus 2450 popolazione 3900 materiali ogni 24 ore
PREGI la popolazione incrementa notevolmente
DIFETTI dovete avere altre cose per la produzione di monete
ERA PROGRESSISTA
CHATEAU FRONTENAC dimensioni 5X6 1° livello 60 punti
bonus 50% aumenta i premi delle missioni 7670 monete ogni 24 ore
PREGI il guadagno delle missioni aumenta di parecchio e paga gli sforzi
DIFETTI la resa in monete giornaliera è un pò bassa rispetto alle dimensioni
ALCATRAZ dimensioni 10x7 1° livello 60 punti
bonus 4 unità militari che producete nella vostra città ogni 24 ore 2700 felicità
PREGI la resa di felicità è abbastanza alta e di truppe non ne bastano mai
DIFETTI la dimensione veramente imponente se non accompagnato da GE di potenziamento militare le truppe servono a poco
ERA MODERNA
SPACE NEEDLE dimensioni 6x5 1° livello 60 punti
bonus 11600 monete ogni 24 ore 1200 felicità
PREGI il quantitativo di monete è considerevole
DIFETTI la felicità resa è un pò poca rispetto alle dimensioni
ATOMIUM dimensioni 7x6 1° livello 60 punti
bonus 2400 felicità 6 beni per tipo per la tesoreria della gilda
PREGI è più ingombrante dell'osservatorio ma la resa è superiore
DIFETTI per chi lo possiede l'unico bonus attivo è la felicità
domenica 29 novembre 2015
Utilità dei GE
mercoledì 25 novembre 2015
Evento di Natale 2015
Evento di Natale 2015
fonte
Salve Re e Regine,
L'inverno sta arrivando! Da Giovedì 26 Novembre, Frosty il pupazzo di neve tornerà a visitare i vostri imperi, portando con se nuovi compiti e missioni per la stagione invernale.
Ogni giorno porterà delle sfide che potrete completare e ricevere una valuta speciale per questo periodo - Le Stelle Invernali! - Tenetele d'occhio perché potrete usarle per aprire i regali presenti nel nostro negozio invernale.
Non vogliamo in ogni caso tenere fuori i dispositivi mobili! L'evento sarà infatti completamente giocabile su tutti i dispositivi mobili supportati.
Ogni giorno porterà un nuovo set di regali contenenti caramelle come Punti Ricerca, Progetti, Unità ed Edifici... E ci sarà anche un premio speciale ogni giorno, che sarà mostrato nell'angolo in alto della schermata e può essere trovato in uno dei regali... I premi potranno essere stelle extra, edifici di valore appartenenti ad eventi precedenti, kit di rinnovamento o speciali edifici invernali!
Ogni giorno avrete 24 ore di tempo per aprire i regali preselezionati. Vedrete i regali - tutti aperti - che poi dovrete mescolare per iniziare. Dopo aver mescolato i regali, saranno nuovamente impacchettati e nascosti e per aprire ogni regalo dovrete spendere 10 Stelle. Quando il conto alla rovescia finirà i premi cambieranno, compreso anche il premio speciale che sostituirà quello precedente, quindi assicuratevi di non perdervelo e aprite i vostri regali prima che spariscano! Se mancherete un edificio speciale bonus invernale che desiderate avere, potrete acquistarlo nei giorni successivi utilizzando i Diamanti (nella maggior parte dei casi).
Ricordiamo l'ordine delle ricompense giornaliere che sarà differente da quello che avete potuto vedere sul nostro server Beta!
Azioni speciali
In aggiunta ai regali normali, c'è anche la possibilità di ottenere come ricompensa da un regalo un'azione speciale. Eccole di seguito:
Mischia Tutti i regali si resetteranno e dovranno essere mischiati da capo. Si riceveranno sempre 10 stelle appena si preme il bottone. Doppia ricompensa La ricompensa successiva sarà doppia... anche ogni edificio verrà assegnato 2 volte! Mostra 2 Verrà mostrato il contenuto di 2 regali non ancora aperti (ma non verranno presi) + inoltre otterrete 3 stelle.
Nuovi, edifici unici e avatar
Due nuovi avatar festivi sono disponibili ed è possibile ottenerli nell'evento invernale di quest'anno (senza menzionare la carina faccia di Frosty, nel caso non la possediate ancora). Potrete anche ottenere tre nuovi edifici invernali da raccogliere nel corso dell'evento: Piramide Invernale, Slitta delle Renne e, come potevate aspettarvi una versione migliorata della Fabbrica di Dolciumi. Se già avete la Fabbrica di Dolciumi, potrete ottenere la sua versione più grande (fino alla nuova Fabbrica di Dolciumi Leggendaria!). Anche tutti gli edifici invernali degli anni precedenti saranno nuovamente disponibili: Lo Schiaccianoci, la Sfera Innevata, Capanna di legno, l'Albero delle Festività, la Porta d'Inverno con le sue due Statue per la porta, il Recinto delle Renne e altri
Se riuscirete ad ottenerli tutti, potrete avere un bel villaggio invernale!
Abbiamo anche qualcosa di speciale per i giocatori dei nostri dispositivi mobili... Se utilizzate la nostra applicazione mobile e selezionate un regalo dalla finestra dell'evento invernale vedrete...
Spoiler:
neve! :]
(ma potete disattivarla dalle impostazioni se non siete fan).
L'Evento Invernale finisce il 5 Gennaio 2016.
Se volete discutere di questo evento, potete farlo in QUESTA DISCUSSIONE.
Speriamo vi piaccia l'evento, e vi auguriamo il meglio per il periodo invernale e il nuovo anno.
Il Team di Forge of Empires
sabato 21 novembre 2015
Indiscrezioni sull'evento di Natale
Buongiorno a tutti abbiamo le prime indiscrezioni sull'evento di Natale presto altro aggiornamenti:) fate attenzione alle missioni che riguardano la mappa, infiltrati in un settore, conquistata un settore, scopri una nuova regione, spesso sono quelle che "fregano"::)) EVENTO DI NATALE 2015 Elenco missioni: 1. Render felice la popolazione e costruire una decorazione della tua era oppure 5 dell’era precedente, 12 stelle (premio del giorno schiaccianoci). 2. Infiltrarsi in un settore e spendere 2 punti forge, 12 stelle (premio del giorno medaglie). 3. Motivare o abbellire 3 edifici e spendere 3 punti forge, 12 stelle (premio del giorno 50 stelle). 4. Costruisci un edificio della tua era o 4 dell’era precedente (vanno bene anche le strade), 12 stelle (premio del giorno fabbrica di dolciumi). 5. Fare 5 produzioni da 5 minuti, 12 stelle (premio del giorno piramide invernale, dà felicità). 6. Acquisire 2 settori senza combattere, ritratto di amy e 18 stelle (premio del giorno scuola dei tamburini). 7. Fare 7 produzioni da 1 ora, 12 stelle (premio del giorno COVO DEI FURFANTI). 8. rendere la popolazione entusiasta e costruire una decorazione della propria era oppure 5 decorazioni dell’era precedente, 11 stelle (premio del giorno 2 progetti del ge osservatorio). 9. Infiltrarsi in 2 settori e spendere 2 punti forge, 11 stelle (premio del giorno porta d’inverno). 10. Fare 2 produzioni da 1 ora, 11 stelle (premio del giorno fabbrica di dolciumi). 11. Acquisire 1 settore senza combattere, 11 stelle (premio del giorno 12. Ottenere 24 beni (va bene anche scambiarli), 11 stelle (premio del giorno
giovedì 18 giugno 2015
Evento Estivo 2015
Evento Estivo 2015
Da Il team di Forge of Empires il 14/06/15 alle 14.48
Salve Re e Regine,
Salutate Greva che è tornata con il suo Casinò Estivo! Quest'anno ha scelto un tema orientale: sole, sabbia e misteriose ed esotiche ricompense. Ci sono anche bellissimi premi che possono essere vinti nel proprio vicinato, quindi assicuratevi di visitare il Casinò Estivo di Greva! Se vi siete persi qualche evento passato, avete ora la possibilità di competere con il vostro vicinato per ottenere alcuni oggetti degli eventi passati. Inoltre è possibile vincere altri premi e, ovviamente, nuovi oggetti realizzati per questo evento estivo.
L'evento durerà da Mercoledì 17 Giugno fino a Mercoledì 8 Luglio. Una buona notizia per i nostri giocatori tramite app mobile: l'evento sarà interamente accessibile e funzionante sulle nostre app Android e iOS!
Per girare la Ruota della Fortuna del Casinò Estivo avrete bisogno di biglietti. Greva (e non solo Greva questa volta!) è più che felice di aiutarvi ad ottenerli... in cambio dovrete però aiutarla completando delle missioni.
Per accedere al Casinò, cliccate sulla barra in alto a sinistra sulla schermata di gioco:

Vedrete ora la finestra del Casinò Estivo, contenente la ruota, la barra delle rotazioni del vicinato, il log delle azioni del vicinato e alcuni bottoni per ruotare ed aggiornare la ruota. Ricordatevi che il vostro vicinato condivide la ruota - quando la aggiornate, si aggiorna per tutti. Quando si prende un premio, non è più disponibile per tutti gli altri.
Le vincite più recenti vengono mostrate in fondo alla finestra del Casinò Estivo, così potete sapere chi ha vinto quale premio.

Girare la Ruota
Per girare la ruota bisogna prima guadagnare biglietti. Greva Darn vi aiuterà ad ottenere alcuni biglietti, ma ha bisogno di aiuto per un delicato problema personale. Aiutatela e vi fornirà biglietti da utilizzare nel suo Casinò Estivo. Se avanzate rapidamente per la serie di missioni ci sono anche alcune missioni bonus che potreste attivare, sono più difficili e competitive, ma vi permettono di vincere qualche biglietto extra. Potete anche utilizzare Diamanti se non riuscite a resistere all'attesa di nuovi giri di ruota!
Un giro di ruota costa un biglietto e fornisce un premio. Alternativamente è possibile "aggiornare e girare" per avere un nuovo intero set di premi per il vicinato. Non preoccupatevi di cosa scegliete, otterrete sempre un premio!

Premi
I premi mostrati nella ruota possono essere presi da ciascun giocatore nel vicinato. I premi sono casuali ma, non preoccupatevi, ogni Ruota ha qualcosa di speciale che può essere vinto e ogni premio può essere vinto da 4 fortunati giratori di ruote (potete vedere quanti premi di ciascun tipo sono rimasti nel cerchio che è vicino all'immagine del premio). Se, ad esempio, vincete un premio in particolare di cui ne sono disponibili 4, il premio viene rimosso dalla ruota e ne rimangono solo 3 da vincere per i proprivicini. Questo va avanti fino a quando tutti i premi della ruota sono finiti, a questo punto la ruota viene aggiornata automaticamente con una nuova serie di premi. È anche possibile per ciascun giocatore nel vicinato aggiornare la ruota in un qualunque momento.
Come già menzionato, avete la possibilità di vincere oggetti degli eventi passati, come la Ritirata del Campione, il Baobab decorato (appartenente all'Evento Estivo dello scorso anno), e anche il Pozzo dei Desideri!
Ovviamente ci sono anche nuovi fantastici premi: avatar a tema estivo-orientale (provate a collezionare l'intero set!) e quattro nuovi edifici.
Aggiornare la Ruota
Potete aggiornare la Ruota della Fortuna in un qualunque momento richiedendo quindi un nuovo intero set di premi per la ruota del proprio vicinato. Ricordatevi che quando la ruota viene aggiornata, si aggiorna anche per tutti i vostri vicini. La ruota si aggiorna automaticamente quando tutti i premi sono stati vinti.
Premi condivisi con il vicinato
In aggiunta ai premi individuali, ogni rotazione, o "rotazione e aggiornamento", viene contata tra un totale di 77 rotazioni nel proprio vicinato. Una volta che il proprio vicinato raggiunge il magico numero di 77, ogni giocatore nel vicinato ottiene 20 medaglie. Dopo 77 rotazioni, il contatore viene resettato così voi e il vostro vicinato potete provare a vincere altre medaglie.
Speriamo vi piaccia ruotare la ruota e vincere i premi. Se volete discutere dell'evento, potete scrivere i vostri commenti in QUESTA DISCUSSIONE.
Potete anche guardare il nostro video sull'evento estivo su YouTube a questo indirizzo: https://www.youtube.com/watch?v=hOprTQFbDmE (sottotitoli in italiano disponibili).
Grazie per giocare a Forge of Empires e... Buona Estate! :)
Il Team di Forge of Empires
fonte
Salutate Greva che è tornata con il suo Casinò Estivo! Quest'anno ha scelto un tema orientale: sole, sabbia e misteriose ed esotiche ricompense. Ci sono anche bellissimi premi che possono essere vinti nel proprio vicinato, quindi assicuratevi di visitare il Casinò Estivo di Greva! Se vi siete persi qualche evento passato, avete ora la possibilità di competere con il vostro vicinato per ottenere alcuni oggetti degli eventi passati. Inoltre è possibile vincere altri premi e, ovviamente, nuovi oggetti realizzati per questo evento estivo.
L'evento durerà da Mercoledì 17 Giugno fino a Mercoledì 8 Luglio. Una buona notizia per i nostri giocatori tramite app mobile: l'evento sarà interamente accessibile e funzionante sulle nostre app Android e iOS!
Per girare la Ruota della Fortuna del Casinò Estivo avrete bisogno di biglietti. Greva (e non solo Greva questa volta!) è più che felice di aiutarvi ad ottenerli... in cambio dovrete però aiutarla completando delle missioni.
Per accedere al Casinò, cliccate sulla barra in alto a sinistra sulla schermata di gioco:
Vedrete ora la finestra del Casinò Estivo, contenente la ruota, la barra delle rotazioni del vicinato, il log delle azioni del vicinato e alcuni bottoni per ruotare ed aggiornare la ruota. Ricordatevi che il vostro vicinato condivide la ruota - quando la aggiornate, si aggiorna per tutti. Quando si prende un premio, non è più disponibile per tutti gli altri.
Le vincite più recenti vengono mostrate in fondo alla finestra del Casinò Estivo, così potete sapere chi ha vinto quale premio.
Girare la Ruota
Per girare la ruota bisogna prima guadagnare biglietti. Greva Darn vi aiuterà ad ottenere alcuni biglietti, ma ha bisogno di aiuto per un delicato problema personale. Aiutatela e vi fornirà biglietti da utilizzare nel suo Casinò Estivo. Se avanzate rapidamente per la serie di missioni ci sono anche alcune missioni bonus che potreste attivare, sono più difficili e competitive, ma vi permettono di vincere qualche biglietto extra. Potete anche utilizzare Diamanti se non riuscite a resistere all'attesa di nuovi giri di ruota!
Un giro di ruota costa un biglietto e fornisce un premio. Alternativamente è possibile "aggiornare e girare" per avere un nuovo intero set di premi per il vicinato. Non preoccupatevi di cosa scegliete, otterrete sempre un premio!
Premi
I premi mostrati nella ruota possono essere presi da ciascun giocatore nel vicinato. I premi sono casuali ma, non preoccupatevi, ogni Ruota ha qualcosa di speciale che può essere vinto e ogni premio può essere vinto da 4 fortunati giratori di ruote (potete vedere quanti premi di ciascun tipo sono rimasti nel cerchio che è vicino all'immagine del premio). Se, ad esempio, vincete un premio in particolare di cui ne sono disponibili 4, il premio viene rimosso dalla ruota e ne rimangono solo 3 da vincere per i proprivicini. Questo va avanti fino a quando tutti i premi della ruota sono finiti, a questo punto la ruota viene aggiornata automaticamente con una nuova serie di premi. È anche possibile per ciascun giocatore nel vicinato aggiornare la ruota in un qualunque momento.
Come già menzionato, avete la possibilità di vincere oggetti degli eventi passati, come la Ritirata del Campione, il Baobab decorato (appartenente all'Evento Estivo dello scorso anno), e anche il Pozzo dei Desideri!
Ovviamente ci sono anche nuovi fantastici premi: avatar a tema estivo-orientale (provate a collezionare l'intero set!) e quattro nuovi edifici.
Aggiornare la Ruota
Potete aggiornare la Ruota della Fortuna in un qualunque momento richiedendo quindi un nuovo intero set di premi per la ruota del proprio vicinato. Ricordatevi che quando la ruota viene aggiornata, si aggiorna anche per tutti i vostri vicini. La ruota si aggiorna automaticamente quando tutti i premi sono stati vinti.
Premi condivisi con il vicinato
In aggiunta ai premi individuali, ogni rotazione, o "rotazione e aggiornamento", viene contata tra un totale di 77 rotazioni nel proprio vicinato. Una volta che il proprio vicinato raggiunge il magico numero di 77, ogni giocatore nel vicinato ottiene 20 medaglie. Dopo 77 rotazioni, il contatore viene resettato così voi e il vostro vicinato potete provare a vincere altre medaglie.
Speriamo vi piaccia ruotare la ruota e vincere i premi. Se volete discutere dell'evento, potete scrivere i vostri commenti in QUESTA DISCUSSIONE.
Potete anche guardare il nostro video sull'evento estivo su YouTube a questo indirizzo: https://www.youtube.com/watch?v=hOprTQFbDmE (sottotitoli in italiano disponibili).
Grazie per giocare a Forge of Empires e... Buona Estate! :)
Il Team di Forge of Empires
fonte
lunedì 11 maggio 2015
VIII Capitolo - Che razza di scherzo è questo?
Capitolo
8
<<Non
credi sia ora di smetterla?>> esclamò una voce.
Demis
non credeva alle proprie orecchie. C'era un'altra persona oltre a
loro tre. "Che storia è questa?" pensò allibito. Da
quanto tempo era lì?
Probabilmente
aveva assistito a tutta quella manfrina senza nemmeno intervenire.
E
soprattutto... Che cosa intendeva dire? Demis non ci capiva più
niente.
Sembrava
tutto così irreale eppure il dolore pungente provocato dalle catene
e il suo corpo indolenzito non erano frutto dell'immaginazione;
quindi
che cosa stava succedendo? e chi era quella gente?
La
donna a cui apparteneva la voce, pareva spazientirsi sempre di più.
<<Forza>> disse avvicinandosi a loro <<non abbiamo
tempo da perdere gli altri stanno aspettando qua fuori. Tirali giu, è
tempo di andare.>>
Lo
sconosciuto sembrò borbottare delle frasi sommesse poi Demis si
sentì cadere nel vuoto e un attimo dopo ci fu il colpo.
L'impatto
con il pavimento non fu dei più morbidi e gli ci volle qualche
minuto per riprendersi. Intanto senti due mani afferrare le catene e
liberarlo dalla morsa di quella ferraglia.
<<Che
cosa significa tutto questo?>> Anca doveva essere sorpreso
tanto quanto lui. Si misero a sedere e poterono togliere la benda
dagli occhi;
la
vista impiegò del tempo a tornare.
Se
non avesse avuto gli occhi bendati avrebbe anche potuto abituarsi al
buio ma era stato costretto a tenerli chiusi, e per questo fece
fatica.
Ma
come tolse la benda, nonostante fece passare dei minuti prima di
aprire gli occhi, rimase comunque accecato.
C'era
una luce fortissima. Possibile che fosse giorno?
<<Per
quanto tempo siamo rimasti qua?>> chiese.
L'uomo
incappucciato rise. Rise cosi forte e ininterrottamente per svariati
minuti finche non si decise a riprendere fiato.
Si
asciugò una lacrima e, sospirando, guardò i due ragazzi.
<<Siete
rimasti qui tutta la notte. Se non fosse per questa seccatura, vi
avrei uccisi. Ma forse è meglio così, almeno mi divertirò ancora
con voi>>.
Non
appena furono in grado di vedere, Demis e Anca cercarono il volto dei
due.
<<Che
razza di scherzo è questo?>> Anca stava urlando contro
Michele.
Con
le mani chiuse nei pugni stretti e i denti digrignati, faticava
davvero tanto a trattenersi dal prenderlo per il collo e spaccargli
la faccia contro un muro. Demis li fissava immobile.
Michele
invece continuava a provocarli. <<Se non fosse stato per la
seccatura che mi ha interrotto, voi sareste già morti>> disse
indicandola.
Danara
sospirò. Odiava quelle scenate di Michele. Ogni volta che glielo
affiancavano finiva così.
Si
appoggiò al muro con la schiena e incrociò le braccia al petto.
<<Direi
che il piano è riuscito abbastanza, Michi. Recupera le tue cose e ce
ne andiamo>>.
Demis
e Anca la guardarono. <<Dana, ma che sta succedendo? Di che
piano state parlando?>>
All'esterno,
un forte rumore di clacson richiamò l'attenzione di tutti.
Dana
si avviò fuori. <<Sbrigatevi. Non abbiamo più tempo.>>
Nessuno
si mosse.
Anca
e Demis erano stanchi della situazione assurda che stavano vivendo.
Alla fine sbottò con rabbia, come c'era da aspettarsi, e disse:
<<Io
da qui non me ne vado. Ci dovete una spiegazione>>
"Oh,
ma dai!" Non ne poteva davvero più. Stavano perdendo un sacco
di tempo prezioso. Alla fine decise. Anche a costo di andarsene senza
di loro sarebbe salita su quella macchina. Sicuramente il capo si
sarebbe infuriato ma non poteva compromettere di certo il futuro di
una missione cosi importante.
Dana
scosse la testa. <<Fa quello che ti pare...Michi, andiamo>>
Uscì
dal magazzino infuriata. Quando salì in macchina, gli altri non
dovettero nemmeno chiedere il motivo della sua rabbia. Dopo pochi
minuti di silenzio fu lei stessa a dire che avrebbe lasciato loro
solo due minuti per decidere.
Fortunatamente
non ci fu bisogno: Demis, uscì deciso e Anca era con lui.
Finalmente
si tornava a casa.
La
mattinata arrivò presto. Alex e Mascella non avevano dormito per
niente.
Dopo
aver girato in lungo e in largo a cercare Draculia, alla fine la
trovarono che correva verso di loro con aria preoccupata.
Tornarono
a casa di Mascella, dove la moglie, dopo aver messo a letto il
bambino, aveva offerto loro qualcosa di caldo da mangiare.
Durante
il pasto, nessuno fiatò. Regnava il silenzio più totale; silenzio
che venne presto spezzato dalla donna.
<<Avrete
sicuramente molto di cui parlare, perciò vi lascio da soli>>.
Salutò
i due ragazzi, invitandoli a passare ancora a trovarli, diede un
bacio sulla fronte delmarito e infine andò a riposare.
Non
appena terminarono di mangiare, decisero che era arrivato il momento
di affrontare la questione. Così restarono lì, a parlare per tutta
la notte di ciò he era accaduto, finchè Draculia non si addormentò.
Stava
con le braccia incrociate sul tavolo e la testa che vi poggiava
sopra.
Alex
pensò che doveva essere davvero stanca. Le scostò una ciocca di
capelli ricci dagli occhi con delicatezza. "A dir la verità, lo
siamo tutti e tre".
Le
mise il mantello sulle spalle, poi si accasciò contro lo schienale
della sedia.
<<Pensi
che si possa trattare di spie? Magari mandate a recuperare
informazioni..>>
Mascella
parve dubbioso.
<<Perchè
lasciarla andare? soprattutto senza informazioni utili per delle
spie>>
Alex
pensò che doveva aver ragione, era davvero strano. Eppure non sapeva
più cosa pensare di quella situazione. Se davvero si fosse trattato
di spie, l'avrebbero rapita. Invece non le avevano chiesto nulla da
lasciar pensare che si trattasse di qualcuno che aveva intenzione di
nuocere alla gilda.
<<Sarà
meglio parlarne con Loris e Roda, non credi?>> disse Mascella.
Alex
annuì. Guardò distrattamente il fuoco, mentre i pensieri lo
assalivano.
La
brace era ormai del tutto consumata e il tepore accogliente che aveva
generato fino ad allora stava svanendo. Di tanto in tanto, sulla
superficie del legno, serpeggiava una venatura di scintille dorate.
Il ceppo era quasi del tutto arso, scricchiolava sotto le flebili
fiamme che Mascella di tanto in tanto tentava di ravvivare, poi si
spezzò in due. Quando entrambi i pezzi divennero cenere, il sole
stava facendo capolino dietro le montagne.
Alex
si alzò e svegliò Draculia <<E' ora di tornare a casa>>
Quando
la ragazza uscì, Mascella fermò Alex afferrandolo per il braccio.
<<Tienila
d'occhio e fate attenzione>> lo lasciò andare e aggiunse <<Ci
vediamo tra qualche ora all'incontro, poi parleremo ai capi>>.
Il
ragazzo, seppur stanco, sembrava sicuro di sè.
<<Non
preoccuparti, terremo gli occhi aperti>>
Alla
fine, Alex e Draculia, si avviarono verso casa, mano nella mano.
"Che
ragazzi strani..." Mascella rientrò in casa. Non aveva sonno e
la stanchezza non gravava così tanto su di lui.
Dato
che aveva un pò di tempo a disposizione, decise di sellare il suo
cavallo. Avrebbe fatto un giro intorno alle mura, giusto per vedere
se la situazione era tranquilla.
Percorse
la via a est di Colonia. I mastri stavano preparando gli attrezzi da
lavoro e i fornai avevano appena sfornato calde pagnotte dal forno.
Arrivato
al cancello est, notò le gurdie darsi il cambio.
"Sembra
tutto a posto" pensò.
Non
poteva fare a meno di pensare alla scorsa notte e ai tizi strani che
si aggiravano al di fuori delle mura; era un pensiero che lo stava
assillando.
Sarebbe
stata una lunga giornata per gli Imperatori.
Una
giornata durante il quale tutto sarebbe potuto accadere.
La
prudenza non doveva essere mai troppa.
E
allora cos'era quel brutto presentimento?
Continua
giovedì 26 marzo 2015
VII Capitolo-Una notte interminabile - Frammenti di passato 1#
Una
notte interminabile - Frammenti di passato 1#
Usci?
allo scoperto e il bagliore della luna rivel? un uomo in nero.
Portava
un lungo mantello scuro che nascondeva il viso.
Alla
vista di lui, Draculia arretro?.
Si
era cacciata nei guai. Cosa poteva fare?
"Sar?
un forsetiero?" si chiese. Maledisse il fatto di essere uscita
da sola, avrebbe dovuto dar retta agli altri.
Adesso
lui aveva preso ad avanzare nella sua direzione e lei arretr? ancora.
<<Stai
l?, non osare avvicinarti oltre>> la sua voce trem?.
Dal
buio era giunta un'altra voce.
<<Hai
visto l'hai fatto di nuovo!>> disse in tono infastidito.
<<Appena ti vedono scappano tutti>>
<<Mi
dispiace, non era mia intenzione...>> rispose quest'ultimo.
Fece
qualche passo avanti e raccolse un fiore.
<<Perdonami
se ti ho spaventata...>>
Le
disse con un tono triste, quasi malinconico.
Si
fece in avanti per porgergerle il fiore e attese che lei lo
accettasse. Non sembrava voler demordere.
L'altro
parl? di nuovo, stavolta in tono sarcastico disse:
<<Rinuncia,
non si fider? mai.>> Poi si mise a ridere forte.
Venne
ignorato. Il forestiero incappucciato le disse:
<<Non
voglio farti del male.>> e attese una risposta.
Draculia
non si mosse. Continuava a gettare un'occhiata alle spalle dello
sconosciuto. Lui doveva aver capito perché? in un attimo pass? il
fiore nella mano sinistra e protese il palmo della destra verso il
suo compare, chiamandolo a s?.
<<Ora
sei tu che la stai spaventando. Ci fai la cortesia di uscire fuori?>>
gli chiese.
Si
sent? un tonfo. Il tipo era saltato giu da un ramo!
Quando
si mostr?, aveva ormai affiancato l'altro.
Draculia
lo studi?: era alto, e apparentemente con un fisico da combattente.
A
giudicare dal numero delle sue cicatrici doveva aver visto numerose
battaglie; ne aveva parecchie lungo le braccia e sul volto, una in
particolare doveva essere stata profonda e dolorosa, dal momento che
portava una benda nera sull'occhio sinistro. Aveva i capelli corti,
lisci e neri e una sorta di ciuffo spettinato che scendeva di lato.
La
barba incorniciava la bocca e si infoltiva sul mento.
Aveva
un sorriso divertito. L'unico occhio visibile la studiava a sua volta
con fare curioso.
<<Tu
abiti l??>> disse indicando il villaggio alle spalle di lei.
<<Si,
vivo l?.>> Il suo tono era diffidente.
<<Ed
? anche ora che vi ritorni. Mi staranno cercando.>>
Lo
sconosciuto incappucciato le fece un cenno di saluto con la mano.
<<Alla
prossima, mia cara.>> le disse. <<Ci rivedremo molto
prima di quanto pensi.>> aggiunse con filo di voce, mentre
rigirava il fiore tra le dita.
Nonostate
il tessuto ne oscurasse il volto, a Draculia parve di percepire un
sorriso inquietante. E senza perdere tempo si volt? e corse via.
Alex
aveva corso ininterrottamente per le vie di Colonia. Chiese a
chiunque avesse incontrato, pass? a casa di Vida ma lei dopo
l'incontro alla taverna non l'aveva vista. Poi gli venne in mentre
che Mascella avrebbe potuto saperlo. Lui era l'ultimo che aveva visto
assieme a lei.
Forse
sapeva qualcosa.
Non
perse tempo, e si precipit? a casa di Mascella.
Arrivato
davanti alla porta riprese fiato, si ricompose e buss?.
Attese
che qualcuno aprisse la porta e dopo pochi minuti sull'uscio apparve
una donna. Doveva essere la moglie.
<<Salve
sto cercando Mascella...>> stava dicendo ma la donna lo
interruppe.
<<Tu
devi essere Alexius! Prego accomodati.>> si fece di lato per
lasciarlo passare. Quando Alex fu dentro, lei disse:
<<Mio
marito mi ha parlato di te. Sei il fidanzato di Draculia, vero? la
giovane che ci porta sempre quei bellissimi cesti di fiori profumati.
Mio
figlio la adora sai? Lei...>>
<<Signora,
ho urgenza di parlare con suo marito...>>
<<Oh,
cielo! Lo chiamo subito, aspetta qua>>.
Alex
si guard?, intorno. La casa di Mascella era poco pi? grande della
loro ma non meno accogliente. Aveva un grande tavolo al centro della
stanza. Il fuoco doveva essere stato appena ravvivato perch? i ceppi
nel camino erano ancora interi. Il calore che il fuoco emanava era
davvero invitante. Avrebbe voluto sedersi li vicino con Draculia ma
quel pensiero lo fece stare solo pi? in ansia, e tanto era assorto
dai suoi pensiere che nemmeno si accorse che un bambino lo osservava
da dietro una sedia.
<<Ciao
piccoletto, e tu che ci fai l? dietro?>> Alex gli sorrise e il
bimbo scapp? nell'altra stanza.
Nel
frattempo Mascella aveva terminato di prepararsi e rise alla scena.
Salut? Alex con una stretta di mano e una pacca sulla spalla.
<<Allora,
mia moglie mi ha detto che hai qualcosa di urgente da dirmi. Di che
si tratta?>>
Loris
e Roda attraversarono il grande atrio di Castel del Monte e si
diressero nell'enorme salone.
Tutto
era stato accuratamente sistemato per l'evento dell'indomani: la
proclamazione delle nuove reclute e la visita di vicini amici.
Questi
eventi si organizzavano sempre pi? spesso tanto che ormai si
aspettava che le persone affluissero in una sola volta per poi
organizzare le cose per tutti.
"Dopo
tutto ? meglio cos?" pens? Roda. Guard? Loris intento a
esaminare altre carte. Mise le mani sui fianchi e punt? i piedi.
<<Si
? fatto tardi, rientro a casa. Stepa mi sta aspettando.>> gli
disse, ma era talmente assorto dai suoi pensieri da non sentirla.
Contrariata,
gli prese via dalle mani i documenti e li appoggi? di lato.
<<Domani
sar? una giornata lunga, ? meglio riposare ed ? ora che vada anche
tu.>> Aveva il viso corrucciato in una smorfia di dissenso.
Loris
sospir? e le sorrise.
<<Agli
ordini capo!!>> la prese in giro, poi scoppi? in un'allegra
risata.
<<All'attacco
Imperatori, non lasciamoli passare>> l'eco delle lame che si
scontravano risuonava tutto intorno come un fulmine che cadeva
potente sulla terra.
I
colpi dei cannoni, le ossa che si spezzavano e il nitrire impaurito
dei cavalli, avevano creato uno scenario apocalittico.
Se
davvero l'inferno esisteva, adesso lo sapevano con certezza perch? si
trovava proprio davanti ai loro occhi.
<<Capo
le nostre truppe sono state sconfitte, non riusciamo a contrastarli.
Quali sono gli ordini?>>
<<Padre,
che cosa possiamo fare? sono troppi, ci sconfiggeranno..>>
Perch?
stava accadendo tutto quello? Qualcosa era andato storto?
All'improvviso
una forte esplosione li fece volare via. Loris riusc? a rimettersi in
piedi a fatica, guardandosi intorno.
Cerc?
i suoi compagni. Li trovo a terra, poco lontano da lui. Corse da loro
e vide Dasfaw che tentava di rimettere in piedi suo padre.
Loris
lo aiut?. GLi parve di sentire delle parole ma a causa
dell'esplosione non riusciva a capire. Ogni suono era diventato
indistinguibile.
Stava
cercando di dirgli qualcosa, ma cosa? "Ri...Ri...ti"
Con
l'aiuto di Dasfaw, riuscirono a portarlo abbastanza lontano e al
sicuro. Mentre gli altri riprendevano fiato, lui cercava di far
respirare il suo amico.
<<Ehy,
Capo... Mi senti?>> gli tolse via l'elmo e allent? l'armatura.
<<King,
mi senti? King?>>
Poi
url?: <<King>>
<<King>>
Loris url? a lungo. Nel cuore della notte la stanchezza gli aveva
giocato un brutto scherzo e adesso si beffava di lui.
Col
respiro affannoso si alz? e apr? la finestra. Fuori era tutto
tranquillo. E allora perch? aveva avuto quell'incubo?
Bevve
un bicchiere d'acqua. Non voleva pensarci pi?.
"Meglio
tornare a letto...".
Alla
fine non dorm? pi? quella notte. Il pensiero di poter sognare di
nuovo qualcosa lo turbava; cos? passarono le ore senza che se ne
rendesse conto.
Solo
alle prime luci dell'alba il sonno aveva finalmente avuto la meglio e
dorm?. Dorm? a lungo.
domenica 22 marzo 2015
Evento di Pasqua 2015
Evento di Pasqua
Salve Re e Regine,
Che bel periodo Pasquale che è questo! Guardando La felice Greva Darn avrà però bisogno del vostro aiuto nuovamente il 25 di Marzo. Il vostro aiuto non sarà però dimenticato: infatti vi fornirà bellissime Uova di Pasqua che potranno essere utilizzate per ottenere ricompense di valore - non solo ben conosciuti kit di rinnovamento, progetti e edifici degli eventi precedenti, ma anche nuovi oggetti, mai visti prima sul gioco!
L'evento sarà disponibile su tutte le piattaforme, potrete quindi apprezzarlo anche in mobilità.
Come iniziare
Durante l’evento, verrà introdotta una nuova risorsa nel gioco… le uova di Pasqua! Ci sono 2 opportunità per ottenerle: raccogliendo le uova nascoste dagli altri giocatori nelle vostre città, o completando le missioni pasquali. Un contatore di uova sarà mostrato in altro a sinistra nella schermata del gioco.
Sarà possibile commerciare le Uova Pasquali con Greva, che resterà nella vostra città per tutto l'evento e per diversi giorni dopo la fine dell'evento (l'evento finirà l'8 Aprile, ma sarà possibile commerciare le uova fino al 12 Aprile).Raccogliere le uova / nasconderle nelle città degli altri giocatori
Quando verrà effettuato il login sul gioco, potrete vedere alcune uova colorate sopra le vostre decorazioni:
Questo è un indicatore che ci sono delle Uova di Pasqua nascoste nella decorazione, posizionate qui da un altro giocatore. Per raccogliere l'uovo, bisogna cliccare sulla decorazione e il contatore delle uova verrà incrementato. Un'animazione colorata dell'uovo apparirà sulla decorazione, mostrando il tipo di uovo che è stato trovato. Ciascuna varietà di uova ha un suo "valore". Quindi, ad esempio, se viene trovato l'uovo azzurro, questo vale 5 uova che saranno aggiunte al proprio contatore. Cercate le uova di maggior valore!
Nascondere le uova nelle altre città richiede un’azione sociale. Esattamente come per i Punti Ricerca, avrete un contatore di azioni disponibili; ogni ora verrà accreditato un punto azione eseguibile, fino ad un massimo di 6. È possibile sapere quante uova possono essere nascoste in base al numero che è mostrato di fianco al contatore delle Uova come mostrato di seguito:
Se si dispone di almeno un’azione, visitando le città di altri giocatori sarà possibile, oltre alle solite azioni di motivazione e abbellimento, nascondere un uovo tra le loro decorazioni. Per nascondere un uovo, deve essere posizionato in una decorazione. Le uova grigie indicheranno dove è possibile nascondere un uovo in modo che possa essere trovato da un altro giocatore! Posizionare un uovo costa un'azione sociale:
Se questo è il metodo "tradizionale" per nascondere le uova, c'è anche un modo più facile e veloce - è sufficiente cliccare sull'icona delle uova presente di fianco all'avatar di un giocatore nella barra inferiore:
Una finestra di pop-up vi informerà dove avete nascosto l'uovo.
Al termine delle azioni sociali per nascondere le uova, sarà possibile aspettare che queste crescano nuovamente, o sarà possibile cliccare sull'icona rappresentate il "+" nella barra che mostra il totale delle azioni per acquistarne altre utilizzando Diamanti.Il Mercato Pasquale
È possibile commerciare le Uova di Pasqua con Greva (e questo è ciò che le rende di valore). Per accedere alla finestra per commerciare le uova, è sufficiente cliccare sul contatore delle uova.Speriamo vi piaccia l'evento. Oh.. e come ultima cosa: continuate a seguirci per avere maggiori informazioni in merito alle ricompense! Ve le forniremo presto
Sulla finestra per commerciare le uova, sarà possibile trovare una selezione dei migliori oggetti disponibili: una cornucopia, una nuova unità, edifici, kit di rinnovamento... E sarà anche possibile 3 cesti misteriosi - di bronzo, argento e d'oro - che contengono vari premi, inclusi edifici speciali. Le vostre possibilità di trovare oggetti differenti saranno mostrate sul tooltip che verrà mostrato quando si passa il mouse sopra una cesta. Per ogni oggetto che si può acquistare dal mercato pasquale, verrà mostrato un punto verde sopra l'oggetto. Prendendo ogni oggetto dal mercato verrà sbloccata una ricompensa speciale - il Santuario dell'Ammirazione - che verrà aggiunto al vostro inventario. Dopo averlo vinto, le ricompense - e tutti gli oggetti - verranno resettati, in modo che sarà possibile provare a vincerli nuovamente!
Il 12 Aprile lascerà il gioco e tutte le uova rimanenti andranno perse, assicuratevi quindi di utilizzarle tutte prima del 12 Aprile!.
Se volete discutere dell'evento o farci sapere i vostri commenti, potete farlo in QUESTA DISCUSSIONE.
Il Team di Forge of Empires
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